2、地图的空间设计要简洁大方。通过细心设计的地图和环境,玩家可以轻易地在地图中找到方向,即使他们是第一次进入游戏。不论在何地,地图应当始终有一条主线,帮助玩家理解游戏的节奏。我们在所有的地图上都可以看到,一定会有一条很宽敞的大路通向任务点。
地图会在很多地方分支出一些小的路线,然而假如你找不到方向的话,你只要简单的往大路走一下就能回到主线上。而且这些小路通常都很短,并且都通向大路,不会让你迷路在其中。地图设计不吝使用视觉提示元素,从而使玩家能了解地图那些部分可以到达,哪些部分超过了边界或不期望玩家进入。
3、地图机制的设计始终如一确保玩家不至于每次换地图都要学习新的机制。所有地图都会用一样的思维方式来呈现 。