在与灭霸的较量中,两位英雄的战死为两部《复仇者联盟》划下了句号,洛基的死开启了无限战争,而一切又以钢铁侠的牺牲结束了终局之战。
而作为这一切的始作俑者,导演罗素兄弟通过英雄们的死亡,将漫威第三阶段推向了高潮,然而在最新的一次采访中,罗素兄弟却表示,他们后悔杀死钢铁侠,但却表示洛基必须死。
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罗素兄弟表示,钢铁侠和洛基都是他们喜爱的角色,凭心而论他们并不希望任何一个角色死去,但作为导演,他们必须狠下心,为他们的作品负责,在这个前提下洛基的死就显得“罪有应得”,以及“必须去死”。
罗素兄弟说:“洛基是漫威最经典的恶棍,说他恶贯满盈都毫不为过,他掀起了第一次对地球的入侵,导致了无数平民的死亡和纽约的毁灭。洛基为了拯救阿斯加德人和索尔而刺杀灭霸的大胆尝试,是他改过自新的一个转变,这是为他曾经所犯的错赎罪。”
接着罗素兄弟话锋一转,谈到了为什么后悔杀死钢铁侠:“然而,钢铁侠的情况却大不相同,自从他在乔恩·费儒的《钢铁侠》中顿悟后,托尼·史塔克就致力于弥补过去的错误,诚然钢铁侠犯了一些错误,但总的来说,他一次又一次地证明他愿意为和平而死,考虑到他对复仇者联盟做的贡献,如果他还活着,他会更好的为MCU服务,甚至如果他还活着,史蒂夫·罗杰斯很可能都不会离开,因为他承认托尼是地球上最好地守护者,他愿意和他一起工作。”
然而在两部《复仇者联盟》中,罗素兄弟还是杀死了钢铁侠和洛基,是什么让他们非这样做不可?
罗素兄弟回答说:“首先,灭霸是整个无限传奇阶段的终极反派,他是反派的巅峰,而洛基的死确立了灭霸的危险程度,扭断洛基的脖子是发出一个信号:这个恶棍没有开玩笑,他不像之前我们遇到过的其他反派,他真的会杀死所有阻碍他的人。”
接着又谈到了钢铁侠:“至于钢铁侠,杀死托尼·史塔克是为了强调《复仇者联盟4:终局之战》是一个时代的结束,在2008年推出MCU以来,钢铁侠就一直是这个宇宙的主角,除了战斗和大场面外,《复仇者联盟4》还需要在情感上吸引观众,而最好的方式就是杀死MCU的标志性角色。”
虽然漫威影业确实找到了一种方式带回洛基,但漫威官方也公开表示《洛基》剧集中的洛基只是多元宇宙中的一个变体,主宇宙时间线上的洛基已经死了,这也是《雷神4》中洛基没有出现的原因。
罗素兄弟认为:虽然悲剧,但托尼·史塔克的死充满诗意,虽然后悔杀死他,但是那仍然是他们最满意的一次死亡。
果然,杀人还得是罗素兄弟。都2022年了,曾经死去的回忆继续杀我。